Facciones

Resumen
Hay 3 facciones diferentes con una cantidad de armas únicas que puedes fabricar. Para crear armas necesitas tener un cierto nivel con la facción dependiendo del arma.

Por ejemplo, el Defensor requiere el nivel de facción 5 junto con los recursos necesarios, eso significa que debes jugar partidas con ICA seleccionado y obtener un total de 1550 xp.

ICA
El Independen Civilian Advisory (ICA) es una organización pseudopolitica presente en muchas estaciones permanentes y en asentamientos de todo el espacio federal.Cuenta con el reconocimiento oficial y el apoyo de la Federación para ayudar a crear instituciones civiles y asociaciones que no dependan de grandes empresas y naciones.

Oficialmente, se trata de una organización sin animo de lucro que responde ante la Federación y el país en el que opera. Su objetivo es asegurar las necesidades y libertades básicas del pueblo sin la intromisión de corporaciones. Extraoficialmente, gestiona las zonas en las que no hay un gobierno oficial o efectivo.

El equipo de ICA ofrece un buen equilibrio entre potencia y velocidad, lo que lo hace apto para cualquier reto que surja en Fortuna III.

Korolev
Industrias pesadas Korolev opera allá donde haya humanos. Edifica estructuras baratas a gran escala y fabrica la maquinaria necesaria para construirlas, así como las innumerables herramientas que se requieren para vivir fuera de los sistemas centrales.

Korolev tiene fuertes alianzas con otras facciones de gran poder político y domina muchos mercados. Tiene una cantidad de dinero y poder inabarcables, mayor de lo que permite la siempre vigilante Federación.

Korolev prefiere las armas y armaduras pesadas, aunque pierda velocidad y adaptabilidad.

Osiris
Osiris es una de las pocas corporaciones que eligió venir a nuestro planeta cuando ya se había descubierto el ambiente hostil. Se fundó específicamente para participar en las peligrosas actividades de exploración sin que su empresa matriz se viese afectada.

Esta joven corporación, dirigida por el científico visionario Emanuel Sullivan, aspira a innovar gracias a la abundante cantidad de veltecita del planeta y al campo de energía que lo rodea.

Los objetos de Osiris tienden a favorecer la velocidad y la evasión, lo que da a los usuarios el control del campo de batalla.

Progreso de facciones
Tres tareas te darán experiencia con la facción que seleccionaste antes del comienzo de una partida.

Por ejemplo, 75 xp para 7 VP, 450 xp para 43 VP, 700 xp para 61 VP (Número no exacto, actualice)
 * Evacuar, si evacuas con éxito al final de una partida, obtienes 130 XP asdasd.
 * Partida completa, si no te vas antes del final de la partida, o mueres, obtienes 50 XP.
 * Contratos terminados, dependiendo del número de contratos completados conseguirá más XP.