Weapons/pt

Armas são ferramentas designadas para negociar com a vida selvagem agressiva e com outros prospectores, na tentativa de cumprir contratos com as muitas facções interessadas em Fortuna III. Elas variam de simples pistolas a rifles e armas automáticas.

Armas
Existem no total 31 armas com características únicas, divididas em 7 categorias, e cada arma está associada a uma das Facções. Você libera essas armas adquirindo experiência com as facções durante as partidas e é baseado em seu nível de experiência com as facções que as armas se tornarão disponíveis para construção. Uma vez que a arma seja liberada, você vai precisar de Materiais obtidos durante as partidas para construí-la. Depois de construir a arma, você poderá equipá-la em seu arsenal e, quando iniciar uma partida, ela estará disponível em sua loja.

Por exemplo: A Manticore requer:


 * Nível 5 com a Osiris;
 * 4 Malort Needles, 45 Cadmium, 20 Polymetallic Prefabricate e 85 Vaintar Shells;
 * 500 créditos para adquirí-la na loja durante a partida.

Depois de construir uma arma, você também pode liberar modificações para aquela arma em específico. Modificações têm os mesmos requerimentos das armas. Uma vez construída, a modificação pode ser equipada e substituída por outras modificações na Oficina, antes das partidas.

Por exemplo: Modificação de corpo para Manticore chamada "Ejetor Rápido" requer:


 * 1 Malort Needle, 23 Nickel, 8 Polymetallic Prefabricate, e 45 Chalni Feathers

Comparando Armas
Existem muitas armas diferentes neste jogo, uma seleção limitada mas cada uma delas é única. Experimente cada uma delas, de graça, no campo de treinamento e sinta qual delas encaixa melhor em seu estilo de jogo. Se quiser comparar especificações de forma fácil, sem ter de examinar minuciosamente os menus, veja essa Tabela Comparativa.

=Armas Primárias=