Weapons/fr

Les armes servent à tenir à l'écart les monstres et les autres prospecteurs lorsque vous essayez de remplir des contrats pour l'une des nombreuses factions de Fortuna III. Elles vont de simple pistolets au fusils de précisions, en passant par des armes automatiques.

Résumé
Il y a 31 armes uniques et 7 catégories d'armes. Chaque arme est associé à une faction. Vous débloquez les armes en jouant des matchs et en gagnant de l'expérience pour 1 des 3 factions. Selon votre niveau de faction, certaines armes vont pouvoir être fabriqué. Une fois que l'arme est débloquée, vous avez besoin de matériaux. Une fois l'arme fabriquée, vous pouvez désormais l'ajouter à votre équipement.

Par exemple : la Manticore à besoin


 * Niveau 5 avec Osiris
 * 4 Aiguilles de Malort, 45 Cadmium, 20 Préfabriqués polymétalliques, et 85 Carapaces de Vaintar
 * 500 Crédits pour avoir l'armes dans votre partie

Après avoir fabriqué votre arme, vous pouvez aussi débloquer des améliorations (c'est conseillé). Celles-ci sont spécifiques à chaque arme et ont besoin de matériaux pour être fabriquée. Vous pouvez équiper les améliorations à votre armes et les changer à tous moments.

Par exemple : Manticore body mod called "Rapid Ejector" Requires


 * 1 Aiguilles de Malort, 23 Nickel, 8 Préfabriqués polymétalliques, et 45 Plumes de Chalni

A noter : Le multiplicateur de dégâts de Headshot (Tir à la tête) n'est pas modifié par les améliorations modifiant les dégâts sur les points faibles.

Comparaison
Il y a beaucoup d'armes différentes dans ce jeu, elles n'ont beau être que 31 mais elles sont toutes uniques. Essayez toutes les armes gratuitement sur l'entrainement virtuel et trouvez celles qui correspondent à votre manière de jouer. Si vous voulez comparer facilement les statistiques des armes, regardez la table de comparaison.

=Armes principales=

Voir aussi
The Cycle Game Weapons, info and stats for all the weapons and guns including how to obtain them are found here. weapons,stats,comparison,guns,mods